Tekken 7

Материал из Tekkenpedia Russia
Перейти к: навигация, поиск
Работа над этой статьёй не завершена. Вы можете помочь дополнив её.
Tekken 7
Разработчик Bandai Namco Games
Издатель Bandai Namco Games
Дата выпуска Аркадные автоматы
Пре-релизная версия
18 февраля 2015[1]
Полная версия
18 марта 2015[2][3]
Жанр Файтинг
Возрастной рейинг TBA
Платформы Аркадные автоматы, PlayStation 4, Xbox One[4][5]
Режимы игры Однопользовательский, Многопользовательский
Аркадная платформа Unreal Engine 4
Сайт http://www.tekken-official.jp/tk7ac/

Tekken 7 (яп. 鉄拳7 Тэккэн Cэбун) — седьмая часть серии Tekken, разрабатываемая Bandai Namco Games. Игра будет использовать Unreal Engine 4[6]. Tekken 7 была анонсирована на Evolution Championship 2014 (более известном как EVO) продюсером и создателем серии Кацухиро Харадой[7]. Изначально дата выпуска аркадной версии была намечена на февраль 2015 года, однако позже выяснилось что это будет лишь пре-релизная версия. Через некоторое время было анонсировано, что пре-релизная версия будет доступна в Японии 18 февраля 2015 года,[1] и что полная версия выйдет в марте[8].

Игровой процесс[править]

Комбо система[править]

Комбо система Tekken 7 сохраняет некоторые аспекты Tekken Revolution, из-за чего невозможно провести баунд во время комбо, только в его начале. Также перестало быть возможным атаковать противника во время переката. Чтобы компенсировать почти что полное отсутствие баундов, множество приёмов получили новое свойство для увеличения комбо.

В качестве примера можно привести "Backlash" Хварана, имеющий те же самые свойства что и обычный приём, но также заставляющий оппонента отлететь назад и упасть на землю, после чего можно продолжить комбо. Это новая система была названа японскими игроками как "Киримоми", и, как и баунд в Tekken Tag Tournament 2 и Tekken 6, в одном комбо может быть проведён только один раз. Во время Location Test'а было замечено, что Киримоми можно использовать после лоу пэрри.

Также появились и другие позиции, в которые может быть введён противник. Одна из таких позиций показывает персонажа, держащегося за спину от боли, как в K.O анимации.

Power Crush[править]

Одной из новых систем Tekken 7 было введение нового типа приёмов под названием Power Crush. Игрок, делающий этот приём, может получить урон от средних и высоких атак, но при этом это не перебьёт его приём и не смотря на атаку противника Power Crush приём продолжится и также нанесёт урон сопернику[9].

Rage Art[править]

Rage Art - это особо мощный приём, который игрок может выполнить только находясь в режиме ярости. Rage Art является самой мощной атакой, отнимающей огромное количество здоровья противника. Этот вид приёмов представляет из себя одну длинную анимацию с разными ракурсами, в которой показано как игрок выполняющий Rage Art наносит сильнейший удар оппоненту. Схожая система имеется в серии Street Fighter и в Soul Calibur V[9]. После проведения Rage Art'а, персонаж выйдет из режима ярости. Данные атаки могут также проводиться в комбо. Некоторые персонажи имеют разные типы Rage Art'ов.

Например, трансформация в Дьявола Кадзуи в Tekken 7, как и Rage Art, выводит игрока из режима ярости, из-за чего трансформация может быть проделана только один раз за раунд. Харада также говорил, что Rage Art Пола может закончиться как лаунчер, чем как обычный эндер. Пока неизвестно, будут ли похожие возможности в Rage Art'ах у других персонажей.

Item Moves[править]

Item Moves вернутся в Tekken 7. Интересно, что Асука, Кинг и Сяоюй имеют свои старые Item Moves из Tekken Tag Tournament 2. Пока что неизвестно, получат ли другие персонажи свои старые Item Moves из Tekken Tag Tournament 2.

Stage Effects[править]

Как и в Tekken Tag Tournament 2, возвращается возможность разрушать части арены. Однако теперь разрушение части арены не приведёт противника в положение баунда, как обычно, а в положение баунса. Полных обновлений в системе пролома балконов, полов и стен не было, однако теперь есть арены, где, например, есть сразу три разрушаемых пола, и где есть одновременно разрушаемый балкон и стена (после разлома балкона, в локации ниже имеется разрушаемая стена)[10]. До этого единственной ареной, которая имела сразу несколько разрушаемых областей, была Strategic Space из Tekken Tag Tournament 2.

Режим ярости[править]

"Ярость" до сих пор присутствует, однако в отличии от Tekken 6 и Tekken Tag Tournament 2, где ярость использовалась для увеличения урона от атак, в Tekken 7 она используется только чтобы дать игрокам возможность провести Rage Art. Проведение Rage Art приёма выведет игрока из режима ярости.

Список рангов[править]

Номер
ранга
Название
ранга
Изображение
ранга
Номер Dan’а
ранга
Цвет ранга
1 Beginner
Нет N
2 9th kyu
Нет N
3 8th kyu
Нет N
4 7th kyu
Нет N
5 6th kyu
Нет N
6 5th kyu
Нет N
7 4th kyu
Нет N
8 3rd kyu
Нет N
9 2nd kyu
Нет N
10 1st kyu
Нет N
11 1st dan
1 Dan Серебряный
12 2nd dan
2 Dan Серебряный
13 3rd dan
3 Dan Серебряный
14 Mentor
4 Dan Серебряный
15 Expert
5 Dan Серебряный
16 Master
6 Dan Серебряный
17 Grand Master
7 Dan Серебряный
18 Brawler
8 Dan Зелёный
19 Marauder
9 Dan Зелёный
20 Fighter
10 Dan Зелёный
21 Berserker
11 Dan Зелёный
22 Warrior
12 Dan Жёлтый
23 Avenger
13 Dan Жёлтый
24 Vindicator
14 Dan Жёлтый
25 Juggernaut
15 Dan Жёлтый
26 Vanquisher
16 Dan Оранжевый
27 Destroyer
17 Dan Оранжевый
28 Conqueror
18 Dan Оранжевый
29 Savior
19 Dan Оранжевый
30 Genbu
20 Dan Красный
31 Byakko
21 Dan Красный
32 Seiryu
22 Dan Красный
33 Suzaku
23 Dan Красный
34 Mighty Ruler
24 Dan Сине-фиолетовый
35 Revered Ruler
25 Dan Сине-фиолетовый
36 Divine Ruler
26 Dan Сине-фиолетовый
37 Eternal Ruler
27 Dan Сине-фиолетовый
38 Fujin
28 Dan Синий
39 Raijin
29 Dan Синий
40 Yaksa
30 Dan Синий
41 Ryujin
31 Dan Синий
42 Emperor
32 Dan Фиолетовый
43 Tekken Lord
33 Dan Фиолетовый
44 Tekken God
34 Dan Золотой
45 True Tekken God
35 Dan Золотой
46 Tekken God Prime
100 Dan Золотой

Разработка[править]

Tekken 7 был анонсирован продюсером серии, Кацухиро Харадой 13 июля 2014 года на EVO 2014. Был показан первый трейлер игры[11]. Всё началось когда Харада узнал, что информация о Tekken 7 просочилась в интернет[12]. На тот момент игру не планировалось анонсировать на EVO, но из-за утечки им пришлось изменить свои планы и анонсировать игру сразу же в день утечки[13].

Полная версия трейлера была показана на San-Diego Comic-Con 25 июля 2014. Кацухиро Харада также заявил, что аркадная версия Tekken 7 будет иметь те же сетевые возможности что и аркадная версия Tekken Tag Tournament 2, а также что Tekken 7 будет иметь дизайны персонажей от разных сторонних художников, среди них: Мари Симадзаки (Bayonetta), Юсукэ Кодзаки (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard) и Кэнитиро Ёсимура (Max Anarchy/Anarchy Reigns). Также, Синдзи Арамаки будет режиссировать интро для Tekken 7[14][15].

В Августе 2014, Харада попросил фанатов дать отзывы о новом персонаже арабе, чей концепт-арт был выложен 8 августа на официальной странице серии Tekken на Facebook[16]. Дизайн персонажа не был завершённым, специально, чтобы предотвратить ошибки и не обидеть арабское фан-сообщество, если персонаж появляется в игре[17].

Позже, Харада подтвердил через свой Твиттер, что Акитака Тояма будет участвовать в создании саундтрека для Tekken 7[18].

14 сентября 2014, на соревновании Namco Sugamo Cup, Кацухиро Харада анонсировал Location Test Tekken 7, который будет проходить в Японии с третьего по пятое октября[19][20].

20 сентября, на панели Mad Catz на Tokyo Game Show, Кацухиро Харада анонсировал нового персонажа - Катарину, а также расскрыл новую информацию о Location Test'е Tekken 7: что будет ещё один "пока ещё не анонсированный" персонаж, что Катарина будет играбельна на Location Test'е и что Tekken 7 две новые "системы"[21].

3 октября 2014 прошёл первый день Location Test'а в Токио и Осаке. Игроки получили возможность поиграть в бета версию игры с 18 доступными персонажами. Прежде всего, Bandai Namco через сайт Tekken-Net загрузило несколько мануалов для события, в которых была информация о новых аспектах игрового процесса[9]. В одном из них была информация о двух новых "системах" - Rage Art и Power Crush приёмах[9]. Система баундов была заменена на систему под названием Киримоми"[22]. Также был показан второй новый персонаж, Клаудио, итальянский боец обладающий неизвестной демонической силой. Кадзуя получил новый костюм, который выглядит также как его костюм из интро к Tekken Tag Tournament. Сяоюй получила изменённое лицо и косички. Через Tekken-Net также были показаны несколько новых предметов кастомизации. Все персонажи имели только один костюм. Асука, Лили, Кадзуя и Хэйхати получили новые CG-арты, в то время как другие имели свои CG-арты из TTT2. Билд Location Test имеет только три арены (одна из них - храм из трейлера Tekken 7), которые имеют некоторые новые изменения в "Системе Брэйков" (вроде трёх валл брэйков на одной арене). Официального стрима первого дня не было, так что все видео с игровым процессом были записаны на мобильные телефоны.

4 октября 2014 наступил второй день Location Test'а, который принёс с собой немного новой информации по Tekken 7. Во время официального стрима этого события через японский сервис niconico из Namco Nipponbashi Arcade из Осаки (второй стрим будет пятого октября с Namco Sugamo Arcade из Токио[23]) была показана третья карта Banapassport с изображением Кадзуми Мисимы Мари Симадзаки на ней.

5 октября 2014, в третий день Location Test'а, Кацухиро Харада прибыл в Namco Sugamo Arcade и через второй стрим поделился новой информаицей о грядущей игре[24]. Он сказал, что бюджет Tekken 5 равен 1/4 бюджета Tekken 7, что Location Test билду Tekken 7 - два месяца, что существует возможность совместной работы между Tekken, Idolmaster и Tales Of (кроссовер между Tekken и Idolmaster был позже подтверждён и будет заключаться в наборе карт Banapassport с изображениями персонажей Idolmaster в костюмах персонажей Tekken[25][26]).

В середине ноября 2014, был анонсирован второй Location Test, намеченный на 22-23 ноября, который будет проводиться в Round One Stadium Sennichimae Arcade в Осаке, SEGA Ikekuburo GiGO Arcade в Токио, Taito Station Tenjin Arcade в Фукуоке и в Leisureland Akihabara Arcade в Токио. Те, кто прибудут раньше всех на это событие получат карты Banapassport с Клаудио и Каталиной. Также будут раздаваться стикеры, и игроки, которые участвовали в Location Test'е, имеют шанс того, что их имена будут вписаны в титры финальной версии игры. Ростер в этой версии останется тем же, что и в первом Location Test'е. Причина, по которой автоматы будут одновременно в нескольких городах, является проверка онлайн режима Tekken 7 для проведения боёв между разными аркэйд холлами.

Персонажи[править]

Подтверждённые персонажи[править]

* Новый персонаж
** Персонаж, добавленный по модели Time Release
*** Не-играбельный персонаж

Неподтверждённые персонажи[править]

  • Ван Дзинрэй (присутствовал в полной версии трейлера)
  • Дзимпати Мисима (присутствовал в трейлере)
  • Дзюн Кадзама (До выхода TTT2, Харада обещал вернуть её в TTT2 и, возможно, в последующие каноничные игры серии, если будет достаточно просьб об её возвращении. Дзюн вернулась в TTT2, а позже и в Tekken Revolution, так что она имеет большой шанс быть добавленной в ростер Tekken 7)
  • Кристи Монтейру (присутствовала в полной версии трейлера)
  • Кума (его CG-арт из Tekken 6 напечатан на игровых билетах в Tekken 7)
  • Мигель (присутствовал в полной версии трейлера)
  • Мокудзин (на экране выбора позиции для обозначения позиции используются силуэты Мокудзина)
  • Того (присутствовал в полной версии трейлера)
  • Элиза (Харада утверждает, что она может появится в игре если будет достаточно просьб об её возвращении[27])

Арены[править]



Медиа[править]

Видео[править]

Трейлер на английском Трейлер на японском Полная версия трейлера (Английский)
Полная версия трейлера (Японский) Панель Bandai Namco по Файтингам - SDCC 2014 Анонс Location Test'а Tekken 7
Запись геймплея с Location Test'а Tekken 7 Геймплей Tekken 7 (Клаудио против Маршалла) Геймпелй Tekken 7 (Асука против Пола)
Геймплей Tekken 7 (Кадзуя против Катарины) Архив стрима 2-го дня Location Test'а Tekken 7 (04/10/2014) Архив стрима 3-го дня Location Test'а Tekken 7 (05/10/2014)
Трейлер аркадной версии Tekken 7 Трейлер Лаки Хлои Трейлер Tekken 7 для 20-летней Годовщины Tekken
Опенинг Tekken 7 (аркадная версия) Tekken 7 - Обзор Лаки Хлои и Шахина Финальная битва Tekken 7: Стив против Кадзуми
Комбо видео Tekken 7 Трейлер Дзина Кадзамы Трейлер Дьявол Дзина
Трейлер Джози Рисаль Трейлер Гигаса Трейлер Ёсимицу



Галерея[править]

Скриншоты из трейлеров
Промо
Скриншоты (Версия Location Test)
Скриншоты (Версия Pre-Release)
Предметы Кастомизации



Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 TEKKEN 7 Will Be Available in Japanese Arcade on Feb 18!. Flying Monkey (2015-01-25). Проверено 13 марта 2015.
  2. Tekken 7's "Full Release" version release date. Twitter (2015-02-20). Проверено 13 марта 2015.
  3. Ian "iantothemax" Walker Kazumi Mishima’s Playability in Tekken 7 Hinges on Community Demand. Shoryuken.com (2015-03-19). Проверено 23 марта 2015.
  4. Unreal Engine Sizzle Reel - GDC 2015. YouTube (2015-03-02). Проверено 13 марта 2015.
  5. 'Tekken 7' PC Version Rumors Debunked After GDC 2014 Trailer Confirms PS4 And Xbox One Versions; Katsuhiro Harada Explains Why PC Version Will Not Happen. KDrama Stars (2015-03-03). Проверено 13 марта 2015.
  6. gamespot, Tekken 7 to use UE4. gamespot (2014-07-17). Проверено 26 июля 2014.
  7. unreal engine, Tekken 7 announced at EVO 2014. Dana Cowley (2014-07-17). Проверено 26 июля 2014.
  8. Tekken 7 Soft Launch Planned for February, Complete Release Heading to Arcades in March. Shoryuken.com (2014-12-04). Проверено 13 марта 2015.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 TEKKEN 7 - Official Introductory PDF. Flying Wonkey (2014-10-03). Проверено 14 ноября 2014.
  10. Tekken 7 Gameplay (Asuka vs Paul). YouTube (2014-10-03). Проверено 14 ноября 2014.
  11. Tekken 7 Announced Trailer. Bandai Namco Games (2014-07-13). Проверено 14 июля 2014.
  12. Leaked Tekken 7 Announcement. Tekken Zaibatsu (2014-07-13). Проверено 19 июля 2014.
  13. Evo 2014 Harada Announcement and Tekken 7 Reveal Trailer. YouTube (2014-07-13). Проверено 19 июля 2014.
  14. AAK San Diego Comic Con Tekken 7 Panel Archive + Summary. AvoidingThePuddle (2014-07-25). Проверено 26 июля 2014.
  15. Michael McWhertor First Tekken 7 details revealed at Comic-Con. Polygon (2014-07-25). Проверено 26 июля 2014.
  16. Katsuhiro Harada Arab character concept-art on Tekken Facebook. Facebook (2014-08-08).
  17. Ian "iantothemax" Walker Katsuhiro Harada asking for feedback on Arab character design pulled from Tekken 7 concept-art. Shoryuken.com (2014-08-08).
  18. Damian Seeto Akitaka Tohyama Returns In Tekken 7 To Compose Its Music. Attack of the Fanboy (2014-08-18). Проверено 13 ноября 2014.
  19. Flying Wonkey Tekken 7 Location Test Announced, Will Be Held in Japanese Namco Arcades in October!. AvoidingThePuddle (2014-09-14). Проверено 13 ноября 2014.
  20. ロケテスト開催. Tekken-Official (2014-09-14). Проверено 13 ноября 2014.
  21. Flying Wonkey New Female Character Revealed for Tekken 7. AvoidingThePuddle (2014-09-20). Проверено 13 ноября 2014.
  22. Flying Wonkey Kirimomi moves. Twitter (2014-10-04). Проверено 13 ноября 2014.
  23. Sal Romano Tekken 7 location test to be live streamed. Gematsu (2014-10-01). Проверено 13 ноября 2014.
  24. Flying Wonkey Summary of Harada's Chat Session at The Location Test. AvoidingThePuddle (2014-10-06). Проверено 13 ноября 2014.
  25. 鉄拳20周年特別企画「アイドルマスター ミリオンライブ!」コラボ発表!. Tekken-Official (2014-10-10). Проверено 12 октября 2014.
  26. 鉄拳20周年×アイドルマスター ミリオンライブ!超限定バナパスポートカード登場!. Tekken-Official (2014-10-20). Проверено 13 ноября 2014.
  27. Katsuhiro Harada's Twitter. Twitter (2014-10-12). Проверено 14 ноября 2014.
  28. Katsuhiro Harada Is Lucky Chloe designed by Yusuke Kozaki? - Yeah confirm. Twitter (2014-12-08). Проверено 13 марта 2015.
  29. Katsuhiro Harada New Rendering Camera System. Twitter (2015-01-05). Проверено 13 марта 2015.