User talk:Kirill Erin
Добро пожаловать[edit]
Привет, можешь проверить статью про Себастьяна на наличие орфографических ошибок?
Hamachi (talk) 14:19, 2 July 2013 (CEST)
- Готово. Кирилл Ерин (talk) 14:37, 2 July 2013 (CEST)
- Спасибо!
- Hamachi (talk) 17:14, 2 July 2013 (CEST)
- Привет, можешь отредактировать раздел "Разработка" в статье Tekken Card Tournament и статью Tekken Revolution чтобы это копивом из Википедии не казалось? Пожалуйста.
- Hamachi (talk) 07:08, 4 July 2013 (CEST)
- Постараюсь. Кирилл Ерин (talk) 14:50, 4 July 2013 (CEST)
- Привет, можешь отредактировать раздел "Разработка" в статье Tekken Card Tournament и статью Tekken Revolution чтобы это копивом из Википедии не казалось? Пожалуйста.
- Спасибо!
- Переработал. Правда, со статьёй Tekken Revolution пришлось помучаться, потому что всё в русской Википедии было всё расписано правильно и по полочкам. С Tekken Card Tournament проблем было куда меньше. Кирилл Ерин (talk) 16:23, 4 July 2013 (CEST)
- Спасибо большое за помощь!!! И кстати, я не забыл о своём обещании помочь тебе с Томом и Джерри, сегодня напишу какой-нибудь раздел для статьи.
- Спасибо большое за помощь!!! И кстати, я не забыл о своём обещании помочь тебе с Томом и Джерри, сегодня напишу какой-нибудь раздел для статьи.
О работе[edit]
Ты писал: "какой толк в моём вкладе, если большую часть правок отменяют по непонятным причинам?". Ну почему же непонятным? Вот в этой правке -> [1] ты изменил полностью смысл текста. То-есть после твоей правки получается, что Street Fighter X Tekken имел двухмерную графику, хотя на самом деле он имел 2.5D графику. 2.5D графика - это игра имеющая трёхмерную графику, но само действие происходит в двухмерном пространстве. То-бишь всё в 3D, но ходить можно только вправо и влево, в то время как в "Full 3D" Tekken'е можно совершать также и "сайд-степы" (шаг в сторону).
Может у меня просто не очень получилось это донести.
Hamachi (talk) 16:46, 22 November 2013 (CET)
- Возможно, но нельзя было проще исправить мою ошибку, просто сделав уточнение, что игра Street Fighter X Tekken выполнена в псевдотрёхмерной графике (т.е. 2,5D)? И всё. Исправлю это. И одного не понимаю, зачем ты отменил правку в преамбуле? Даты выхода на русскоязычных сайтах всегда ставились после названия фильма/игры/альбома; наш сайт — не исключение из правил. Кирилл Ерин (talk) 18:29, 22 November 2013 (CET)
- О чёрт... про такой случай даже термина нет! Псевдотрёхмерная графика - это когда в 2D играх используются спрайты с отснятых 3D моделей или создаётся впечатление трёхмерности с использованием 2D элементов. Ну или как Tekken Advance, где само действие происходит в трёхмерном пространстве, хотя используются только 2D элементы (спрайты, бэкраунды и т.п.). А то что я имел в виду, это когда в 2D пространстве используют 3D модели.
- Насчёт преабулы: это в какой именно статье?
- Hamachi (talk) 04:25, 23 November 2013 (CET)
- Имею ввиду Заглавную страницу. Кирилл Ерин (talk) 06:35, 23 November 2013 (CET)
- Так я решил написать как и в оригинале (т.е. английской версии).
- Hamachi (talk) 07:52, 23 November 2013 (CET)
- Понятно. Кирилл Ерин (talk) 12:16, 23 November 2013 (CET)
- А ты до сих пор работаешь в Википедии? Кстати, а почему ты не делаешь себе страницу участника?
- Hamachi (talk) 14:56, 23 November 2013 (CET)
- Да, я до сих пор работаю в Википедии. Сейчас я с Зейналом выставил статью про мультфильм про кота Фрица в КХС. Планирую доработать до избранной. Потихоньку дополняю статьи, в огромном количестве патрулирую файлы. Кстати, а почему ты не делаешь себе страницу участника? — а зачем? Главное — работать над статьями, а создание своей собственной страницы имеет всего лишь второстепенное значение. Оно не настолько важно. Кирилл Ерин (talk) 16:24, 25 November 2013 (CET)
- А ты до сих пор работаешь в Википедии? Кстати, а почему ты не делаешь себе страницу участника?
- Так я решил написать как и в оригинале (т.е. английской версии).
- О чёрт... про такой случай даже термина нет! Псевдотрёхмерная графика - это когда в 2D играх используются спрайты с отснятых 3D моделей или создаётся впечатление трёхмерности с использованием 2D элементов. Ну или как Tekken Advance, где само действие происходит в трёхмерном пространстве, хотя используются только 2D элементы (спрайты, бэкраунды и т.п.). А то что я имел в виду, это когда в 2D пространстве используют 3D модели.
Работа[edit]
Привет Кирилл! Извини за наглость, но, к сожалению, я не ту ссылку вставил на логотип Cult County. Можешь, пожалуйста, обновить изображение загрузив новую версию файла? Вот этот файл нужен -> [2]. Буду очень сильно благодарен!
Hamachi (talk) 11:13, 11 February 2014 (CET)
- Привет Веня. Можешь не беспокоиться, я всё равно загрузил логотип с другого сайта. Та картинка с IGN была плохого качества, и, поискав в Гугле, нашёл другую. Кстати, может тебе обратно вернуться в Википедию? Под моим чудким руководством и без всяких конфликтов. Kirill Erin (talk) 16:10, 11 February 2014 (CET)
- Лучше эта, потому что это — конкретно логотип, а то — кусок от промо-постера (рога торчат, как-то не красиво получается). Скрывать не буду, я рассматриваю вариант возвращения в Википедию, но, пока что, я сильно занят тут. Может вернусь, но только после того, как закончу переводить все статьи тут. Но ты всё же загрузи, пожалуйста, тот файл, т.к. там только логотип.
- Hamachi (talk) 17:30, 11 February 2014 (CET)
- Сделано. Kirill Erin (talk) 08:47, 12 February 2014 (CET)
- Лучше эта, потому что это — конкретно логотип, а то — кусок от промо-постера (рога торчат, как-то не красиво получается). Скрывать не буду, я рассматриваю вариант возвращения в Википедию, но, пока что, я сильно занят тут. Может вернусь, но только после того, как закончу переводить все статьи тут. Но ты всё же загрузи, пожалуйста, тот файл, т.к. там только логотип.
Проверь эту статью, пожалуйста. Ты полностью проверил статью про серию игр? Можно переносить её?
Hamachi (talk) 04:20, 20 February 2014 (CET)
- Да, статья про серию проверена полностью. Неизвестную отпатрулирую позже. Скоро у меня начнуться пары. Kirill Erin (talk) 05:02, 20 February 2014 (CET)